Guitar Hero, ingeniería inversa

A los lectores habituales de este blog les sonará, sin duda,Guitar Hero, el juego para Playstation sobre el ‘noble arte’ del ‘air guitar’. A los que no les suene, que se pasen porYoutube, busquen y alucinen, por favor.

Pues bien, un talTravis Chen se ha tomado la molestia de deducir qué comunica el cacharrito / interfaz del juego a la consola, y a montar, con Max/MSP, un programa que permite usarlo como instrumento. Impresionante.

Sólo por cosas como estas habría que proteger la ingeniería inversa y similar (sí, sé que es muy exagerado llamarle a esto ingeniería inversa, pero sirve como ejemplo fácil de entender) y limitar algunas leyes de “protección” de la propiedad intelectual…

Tú dirás, o también puedes hacer un trackback.

2 comentario a “Guitar Hero, ingeniería inversa”

  1. Enric says:

    Si no he entendido mal ahora cualquier chavalito puede destrozar Starway to heaven sobre una cónsola… Pero si he entendio mal, el día que ese chaval aprenda a teclear con los dientes tendremos a un nuevo Hendrix?
    Yo, pobrecito de mí, nunca he pasado de practicar el text guitar:
    Txcha-na-na-ná, tcha-na-na-naa-naa-na,
    txcha-na-na-ná, tcha-na-na-naa-naa-na…
    (it?s getting near dawn, when lights close their tiiired eyes :)

  2. csr says:

    Más o menos, más o menos… :-D

Adelante

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