Lo comentábamos el otro día: Sony y su PS3 con el EyeToy nos acercaban a las interfaces textuales, y ni siquiera éramos conscientes de los avances en interfaces “zero-touch” de Elliptic Labs y Opera que ya se habían publicado (en Engadget) y que esta vez se basan en la detección de gestos mediante ultrasonidos… (Del [...]
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Más cerca de las interfaces gestuales
Es una de las manías de la casa: las características técnicas de un ordenador de hoy no se parecen en nada a las que tenía hace 15 años… pero seguimos interactuando con él de la misma forma: el mismo teclado, el mismo ratón (o el mismo touchpad, por muy multitouch que sea). Y una de [...]
Project Natal, o el video juego sin interfaz
Ya lo habíamos comentado alguna vez por aquí (y Opera le dedicó su último “april’s fool”): el interfaz perfecto para jugar es la ausencia de interfaz. Uno de los ‘memes’ del día es el ‘proyecto Natal’ con que Microsoft avisa de lo que se nos viene encima con la XBox a largo plazo. El inefable [...]
Usa el móvil sin mirar con eyes-free
Mi principal problema con los móviles de pantalla “táctil” (nótese el uso de las comillas) es que inhabilitan el sentido del tacto, con lo que se vuelve difícil, muy difícil, darle a un botón de una aplicación de un iPhone (por ejemplo) si no miras la pantallita. Algo imposible para los ciegos, pero que a [...]
¿Más allá de las interfaces táctiles?
Creo que ya he dicho en alguna ocasión que más que las pantallas sensibles al tacto, a mí me atraen las interfaces gestuales. Uno se inclina más por una o dos cámaras que me ‘miren’ y se fijen en lo que hago con las manos, pero cualquier camino es bueno, si nos lleva a mejores [...]


