Cómo hemos cambiado (III)

Ladies and gentlemen, el Elliott 903. A partir de 12.750 libras de las de 1967 (esto es, algo más de 210.000 libras de las de hoy, o 300.000 euros), por una configuración de 8 kilobytes de almacenamiento (cuando este ordenador se fabricó, esto de la memoria RAM no se llevaba…). Pero, para estar a punto de cumplir cincuenta años, me vais a tener que reconocer que se mantiene bastante joven :-).

¿Alguien me lleva al Centre for Computing History? O:-)

Cómo hemos cambiado (II)

Alarmante falta de originalidad la de este blog: hace poco más de un mes montábamos una entrada alrededor de unas slides “robadas” a una presentación de Kleiner Perkins Caufield Byers… y hoy hacemos lo propio con unas slides “robadas” a una presentación de Andreesen Horowitz (a16z para abreviar): Mobile: It Changes Everything (siguiendo el enlace accederéis al pepeté completo y a un vídeo con la presentación que valen bastante la pena…

La primera, muy en la línea de lo que comentábamos en la entrada que os comentaba…

El final de los desconectados. Evolución del porcentaje de la población adulta no conectada desde 1995 (100%) a 2018 (estimado, aproximadamente un 30%) y del porcentaje de la población adulta que no tiene un smartphone (100% en 2005, aproximadamente un 30% estimado para 2018). Las dos líneas se solapan a parir de 2018. Fuentes: a16z, Banco Mundial, Apple, Google, Nokia
Connecting people…

La verdadera joya, eso sí, llega en la segunda diapo que os extraigo:

La CPU de un iPhone 6 tiene 625 veces más transistores que un Pentium de 1995. Fin de semana del lanzamiento del iPhone: Apple vendió aproximadamente 25 veces más transistores de CPU de los que había en todos los PCs de la Tierra en 1995. Todos tenemos un superordenador
W. T. F.

¿Hiperventilando? ¿Un poco mareados? Sí, ¿no? Esperad que traduzco:

La CPU de un iPhone 6 tiene 625 veces más transistores que un Pentium de 1995.

Fin de semana del lanzamiento del iPhone: Apple vendió aproximadamente 25 veces más transistores de CPU de los que había en todos los PCs de la Tierra en 1995.

Pondría negritas en todo el texto… Si seguís sin hiperventilar ni con sensación de vértigo, hacedme caso: no lo habéis entendido.

El resto de diapositivas de la presentación no están a la altura (básicamente, porque… cómo superar eso…). Aún así, destaco unas pocas más.

Respuesta a la pregunta "¿dónde usas internet en el teléfono?" (Reino Unido, primer trimestre de 2014): eñ 66% responde que tanto en casa com fuera
Efectivamente: dispositivo móvil no significa uso móvil
Diferentes cuotas de mercado. Si hablamos de unidades vendidas, iPhone es (todos lo valores son aproximados) un 10% y Android un 50%; para la navegación global, iPhone es el 50% y Android un 40%; en Delhi, menos del 10% de los usuarios de Facebook usan iOS y algo más del 50% usa Android, mientras que en San Francisco más del 50% usa iPhone y un 30% Android. En cuanto a ingresos de tiendas de aplicaciones, cerca del 70% es para iOS y casi todo el resto para Android
Como vienen a decir en la presentación: si no te gusta esta cuota de mercado, tengo más…

A quién le importa cuál es porcentaje de usuarios globales de cada plataforma. Si estás en Delhi, deberías comenzar preocupándote de Android. En San Francisco, primero manzanita y después, mucho después, el resto del mundo. Y si tienes suerte y eres tan grande como Facebook, “everything first”.

Y cómo medir la dominación de las pantallas… ¿Qué tal en superficie de pantalla anual?

Evolución de las ventas globales de pantallas medidas en superficie total. En 2005 se llegan a los mil millones de pies cuadrados. Desde entonces sube linealmente. La estimación para 2015 es de casi cinco mil millones de pies cuadrados
Un km2 viene a ser 10 millones de pies cuadrados. Cuatro mil millones de pies cuadrados son, pues, unos 400 kilómetros cuadrados. Algo así como cuatro veces la superficie de la ciudad de Barcelona

Casi ná.. El resto de la presentación (que, realmente, vale la pena bastante).

Los tuits de la semana 2.10

(Edición doble: me prometí a mí mismo que no publicaría dos ‘los tuits de la semana’ seguidos sin ningún contenido intermedio. Esto ha hecho que hayamos pasado de las semanas ‘estilo El Corte Inglés’ (dobles) a esta semana cuadruple, que recopila lo mejor de lo publicado en @chechar desde el 3 de mayo…)

Los eventos de la “semana”

Si en el anterior “semana en los tuits” nos lo pasamos muy bien trabajando un sábado en la WordCamp Barcelona, esta tuvo un sábado de trabajo en que nos lo pasamos aún mejor:

…pero también estuvimos en el seminario Personas Mayores y Medios de Comunicación Social, que también resultó brillante:

El cacharrito…

parece que al yotaphone (el móvil con pantalla doble de tinta electrónica) le va a salir competencia china… http://blog.the-ebook-reader.com/2015/05/21/huateng-flag-d1-dual-screen-e-ink-smartphone-video/

…el cacharrazo…

International Space Station may get laser cannon to vaporize orbital debris http://www.extremetech.com/extreme/205899-international-space-station-may-get-laser-cannon-to-vaporize-orbital-debris

(La Estrella de la Muerte está a la vuelta de la esquina, claramente :-P.)

…y el retrocacharrito:

Los de diseño y desarrollo web

@newsycombinator Cssnext: use tomorrow’s CSS syntax, today http://cssnext.io

http://plainjs.com/ Vanilla JavaScript (over jQuery) for building powerful web applications (via @QInteractiva)

Responsible Social Sharing Buttons. Quickly generate social sharing buttons with a tiny performance footprint. http://sharing.mxstbr.com

@newsycombinator HTTP/2 for TCP/IP Geeks http://daniel.haxx.se/blog/2015/05/07/http2-for-tcpip-geeks/

All about Edge: Extensions, high performance asm.js, and no more ActiveX http://arstechnica.com/information-technology/2015/05/all-about-edge-extensions-high-performance-asm-js-and-no-more-activex/

User agents of change http://www.allenpike.com/2015/user-agents-of-change/

Notes On Client-Rendered Accessibility http://www.smashingmagazine.com/2015/05/06/client-rendered-accessibility/

El “de culturilla”:

The Future of Web Design is Hidden in the History of Architecture https://medium.com/@sall/the-future-of-web-design-is-hidden-in-the-history-of-architecture-1cc93ea854d0

Y los que me dejaron anonadado:

RT @newsycombinator Silon – Adders and Logic Gates in Pure CSS http://silon.slaks.net

Y para acabar…

El dato para sentir vértigo…

…mi lugar favorito del mundo :-)…

…y la foto que jamás podré hacer:

La “semana” que viene, más.

Los tuits de la semana 2.9

Cosas que hacemos y vamos a hacer

El sábado pasado tocó trabajar y pasárselo muy bien

Y, quién lo iba a decir, el sábado que viene toca trabajar y pasárselo muy bien…

RT @UOCeimt El sábado 9 de mayo enseñamos a programar a niñas y niños en Madrid, Sevilla, Barcelona, Salt y Lleida #ScratchDayUOC http://j.mp/1HJmAmz

Los de diseño y desarrollo web

Las cosas que se pueden hacer en la web son alucinantes…

RT @zadvorsky New pen: http://codepen.io/zadvorsky/pen/rVaZoP
#threejs #javascript particle system. All the calculations are done in the shader, so lots of particles!

CSS: Cascading Solar System o.O (via @sitepointdotcom) https://www.tadywalsh.com/web/cascading-solar-system/

mola: http://www.websynths.com

Un minipupurrí de informaciones diversas…

Google Webmaster Tools Mobile-Friendly Test https://www.google.com/webmasters/tools/mobile-friendly/?url=https%3A%2F%2Fobm.corcoles.net

There Is No Fold http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1946

RT @mplaine Interesting stats by HTTP Archive: http://httparchive.org/interesting.php. For example, the average size of a web page is, as of April 15, 2015, over 2MB!!!

…y una efeméride importante:

El cacharrito

el wow factor de las demos de HoloLens es alto. muy alto. http://www.theverge.com/2015/4/29/8513561/microsoft-hololens-apps-build-2015

…y unos cuantos cacharrotes:

Y para acabar…

Tetris y matemáticas..