La historia de Comic Sans

Probablemente, La tipografía peor utilizada del planeta. Confirma su creador que:

  • Comic Sans NO se diseñó como tipografía, sino como solución a un problema, frecuentemente olvidado, de una parte de la interfaz de un programa: la tipografía usada para comunicar el mensaje.
  • La culpa, cómo no, es de Microsoft. Se diseñó para usarse en Microsoft Bob (el 10 de la lista de peores desastres de software de la historia, según John C. Dvorak). Al más puro estilo Microsoft, para cuando la tipografía estuvo diseñada, el programa estaba en un estado demasiado avanzado de desarrollo, y habría supuesto demasiados problemas cambiar la Times New Roman que se había usado en la fase de diseño.
  • Debe tener sus usos. Apple (los reyes del diseño de interfaces) la ha usado en ocasiones, y la plagió con su ‘Chalkboard’…

Las mates, ¿de moda?

Proclama La Petite Claudine que opina que las mates se pondrán de moda en 2006. A ver si acierta :-).

El enlace me lo pasa el Dr. Gonzo, no podía ser de otra forma…

PS Para los que quieran ir poniéndose ‘à la page’, dejen El Código Da Vinci y similares, y pásense al Criptonomicón, háganme el favor…

Konica Minolta, RIP

Pues eso. No todo Konica Minolta, sino el departademento de cámaras (digitales y tradicionales), película para cámaras y papel fotográfico. Se les echará de menos. La parte positiva es que su tecnología de réflex digital se la queda Sony…

La nota de prensa.

Google compra dMarc Broadcasting

Por si no quedaba claro que Google es una compañía que se dedica a la publicidad (lo de la búsqueda está bien, sí, pero de alguna forma hay que monetizar la cosa…), acaban de comprar dMarc Broadcasting, the market-leading provider of digital solutions and media services in the radio broadcast industry. Añaden que For advertisers, we offer the industry?s most innovative and accountable media buying service. Bien claro lo dicen… El otro día hablábamos de publicidad AdSense en prensa escrita (en papel, haría falta añadir), ahora parece que van a por las radios.

102 millones de dólares en efectivo de salida, y compensaciones adicionales que podrían sumar otros 1.140 millones a lo largo de los próximos tres años. Casi nada.

Más, en Google News, desde luego :-P.

GPL 3

Para el que no esté al tanto, la Free Software Foundation está trabajando en la redacción de la tercera versión de la GNU General Public License, una de las licencias de código libre más utilizadas. Ahora mismo van por el primer borrador. Leo en eWeek que además han publicado un ‘Rationale Document’ explicando sus motivaciones. Siempre está bien explicar por qué se hacen las cosas cómo se hacen, y el documento merece una lectura atenta, como mínimo de su introducción (aunque yo, de momento, me quedo con mi licencia Creative Commons), para ver que las preocupaciones más importantes, ahora mismo, son las patenetes de software, la ‘gestión digital de derechos’, y la coexistencia entre diferentes tipos de licencias de software.