Ya hace tiempo que Google recuerda (si se le pide amablemente) qué búsquedas hemos hecho, y en qué resultados hemos hecho click. Ahora (leo en InsideGoogle), le han dado una vuelta de tuerca más al invento, y le han añadido un poco de ‘tagging’: al repasar el historial de búsquedas se nos da la opción de marcar con una estrellita (la misma estrellita que ya conocemos de GMail) los enlaces clicados de interés. Una vez activada la estrella, el enlace adquiere el aspecto de los enlaces almacenados en My Yahoo! Search, y disponemos de la posibilidad de editar nuestra información, y colocar etiquetas al enlace… No es la herramienta de Yahoo! y, al menos de momento, carece de componente social, pero con un par de ajustes, la cosa podría ser muy útil, y dar mucha guerra, no sólo a My yahoo! Search, sino al resto de herramientas de ‘social bookmarks’, del.icio.us incluido…
Categoría: Leído por ahí…
¿Realidad o simulación?
Supongo que a todos (bueno, al ‘todos’ que se pasa horas y horas jugando con ordenadores y consolas varias, al menos) nos ha surgido la duda de si las simulaciones de coches y aviones que se hacen en los videojuegos son más o menos realistas… Pues bien, cuando alguien (un tal Karl Brauer, por ejemplo) además de hacerse preguntas de ese estilo, trabaja en una revista de coches, la cosa es considerablemente más fácil de resolver: se coge un circuito real de un videojuego (Laguna Seca, pongamos por caso), cinco deportivos (Dodge Neon SRT-4, Ford Mustang GT, Mazda RX-8, Mitsubishi Lancer Evo y Ford GT)… y se compara.
Y resulta ser que:
- Sí, son realistas. Tanto los circuitos como los coches. Mucho.
- De hecho, se conduce mejor en el coche de verdad (es curioso, pero ni un volante con ‘force feedback’ es tan sensible como el volante de verdad del coche de verdad). Cuanta más potencia tenga el coche, mayor la diferencia.
- Pero también es considerablemente más difícil entrar a 250 en una curva ciega cuando además del tiempo de la vuelta te estás jugando tu integridad física… De nuevo, a mayor potencia, mayor diferencia. Y, curiosamente, este punto se impone al anterior. Instinto de conservación, me han dicho que se llama…
Más información (hay hasta un vídeo en la segunda página), aquí.
Entrevista Cory Doctorow
Citas geek
Hay 10 tipos de persona en el mundo: las que entienden el binario y las que no.
Si no tienes éxito a la primera, llámalo versión 1.0.
No soy antisocial: sólo es que no soy amigable con el usuario.
Mi software nunca tiene errores. Sencillamente, desarrolla características aleatorias.
Me encantaría cambiar el mundo, pero no tengo acceso al código fuente.
In a world without fences and walls, who needs Gates and Windows? (intraducible, pero genial).
1f u c4n r34d th1s u r34lly n33d t0 g37 l41d (más de lo mismo).
Unix, DOS y Windows… El bueno, el feo y el malo.