20 años de Toy Story. 20 años de ley de Moore

Efectivamente, ese vídeo no tiene mucho que ver con Toy Story, si exceptuamos que está hecho por ordenador. Pero si para estrenar los 77 minutos de Toy Story hace 20 años hicieron falta 800,000 horas de máquina (según este artículo de Wired de 1995) el vídeo de aquí arriba está hecho en tiempo real, en un ordenador (aquí explican cómo, con todo lujo de detalles). Si eso no ilustra la ley de Moore, ya no se me ocurre qué lo hará…

Alternativa. Doom ya casi cabe en el navegador

Captura de pantalla de una demo de uso del motor 3D de Alternativa

La potencia de las aplicaciones que se desarrollan para la máquina virtual de Flash raya cada vez más con lo que vemos en el escritorio. Alternativa Platform anuncia Alternativa3D 5.0 y, como demostración, cuelga esta demo de uso de su motor tridimensional que, teniendo una mínima idea de lo que cuesta hacer este tipo de cosas, corta la respiración…

Vía.

Excel como motor de gráficos 3D

Debe haber alguien más «geek» que el tipo que ha desarrollado un motor 3D para Excel (sí, la hoja de cálculo de Microsoft), pero ahora mismo no se me ocurre… Más información en Gamasutra.

Hay una versión más sofisticada, si se desea:

Lo ¿mejor? ¿peor? de todo es que parece una manera interesante de explicar los rudimentos de gráficos 3D en un aula…