Cubit, una superficie multitouch abierta y barata

La superficie multitouch Cubit

Me entero por Technology Review de la existencia de Cubit, una superficie interactiva multitouch, con un elemento distintivo: el software está disponible en línea para su descarga gratuita, así como kits para construirse un Cubit uno mismo, por un coste de entre 500 y 1,000 dólares… O sea que si algún manitas no sabe qué regalarme, ya sabe :-).

Una pregunta para usuarios de iPhone y iPod Touch

¿Cuántas veces habéis utilizado el «multitouch»? (Sin contar las demostraciones que habéis hecho del cacharrito)

Yo, particularmente, solo lo uso para hacer zoom en páginas web… y solo en los casos en que el doble clic, que me parece mucho más usable, ha fallado. ¿Soy el único que piensa que en una pantalla tan pequeña el «multitouch» es poco más que un «gimmick» divertido para llamar la atención?

DeLighTable

El vídeo, dice Google, es de principios de 2006. Y el copyright… ¡de 2003! O sea que, por algún extraño motivo, este precioso juguete ‘multitouch’ sería una de las primerísimas implementaciones públicas (aunque no notoria, y desde luego poco útil, más allá del efecto ‘guau’) de la tecnología…

Y además, se puede comprar: 1,200 libras esterlinas de nada (unos 1,600 euros). Si alguien quiere hacerme un regalo y no sabé qué elegir, ya sabe.

reacTIVision, programa tu aplicación ‘multitouch’

Dando vueltas por ahí me encuentro con reacTIVision, una parte del software de reactable que el MTG de la UPF ha puesto a disposición del público.

reacTIVision es, traduciendo de su web,

…un framework de visión por ordenador multiplataforma y de código abierto para el seguimiento rápido y robusto de marcadores fiduciarios agregados a objetos físicos, así como para seguimiento de dedos «multi-touch». Principalmente fue diseñado como juego de herramientas para el desarrollo rápido de interfaces de usuario tangibles basadas en mesas (TUI) y superficies interactivas multi-touch. El framework ha sido desarrollado por Martin Kaltenbrunner y Ross Bencina.

Corre sobre Windows, MacOS X y Linux, y hay ejemplos de clientes desarrollados con herramientas «de autor», como PureData, Max/MSP, Processing y Flash (más los «sospechosos habituales», Java, C++ o C#).

En la página explican también cómo construirse una mesa y no debería ser demasiado complicado montar una alternativo con una mesa de cristal, un Wiimote y unos pocos LEDs infrarrojos. Y una vez que la cosa es programable en Flash no debería ser difícil emular las aplicaciones del Surface de Microsoft. O sea que si alguien quiere hacerme un regalo de Reyes tardío… :-P.

(Bajo el epígrafe «sitios relacionados» tenemos el ~ NUI Group, que tiene tres proyectos relacionados con el tema multitouch.)

¡El Tablet de Dell es multitouch!

Disculpen el uso innecesario de signos de exclamación, pero es que hay cosas que le alegran uno el día sin que se pueda remediar. Y es que cuentan en Engadget que ayer Michael Dell enseñó por primera vez en público el primer tablet de Dell, un 12″ que se llamará Latitude XT y que… ¡es multitouch! Quierouno, quierouno, quierouno, quierouno…