RIP Geocities, 1995-2009

Catorce años de vida, para una propiedad web, no están nada mal. Y si son tan intensos como los de Geocities, que Yahoo! cierra hoy, aún menos. Web-unocerismo por un tubo y las peores atrocidades del diseño web de los 90 (una categoría en la que MySpace tomó la antorcha hace ya mucho tiempo) no impedirán que lloremos por uno de los sitios que popularizó el albergado gratuito de páginas y, por tanto, dio acceso a millones de usuarios a publicar en la web por vez primera.

La historia que cuenta la entrada de la Wikipedia es de vértigo: seis millones de páginas vistas en diciembre del 95, un millón de usuarios en octubre del 97, una IPO que llevó las acciones de los 17 dólares a más de 100, tercer sitio más visitado de la web en el 99, año en que sería adquirida por Yahoo!, en plena burbuja, a cambio de tres mil quinientos millones de dólares en acciones…

Y para acabar, el que probablemente sea el primer ejemplar de la aportación más «importante» de la era Geocities al diseño gráfico mundial: el GIF animado de en construcción (muchos más ejemplos, aquí).

GIF animado 'en construcción'
Indescriptible...

¡Los juegos del Commodore 64 viven!

Momento nostálgico del día. Cuentan en Commodore Gaming (vía) que Nintendo va a recuperar juegos de mi añoradísimo Commodore 64 a través de su tienda en línea y un emulador (que se va a aburrir bastante emulando un procesador de 8 bits corriendo a un megahercio). Los primeros juegos son Uridium (el mejor matamarcianos de 8 bits de la historia, el título de 16 bits corresponde al Xenon II de Amiga) y International Karate, uno de los primeros juegos de artes marciales…

No nos los compraremos, más que nada porque ya tenemos un emulador aún más ‘cool’.

Hoy en día un C64 cabe dentro de un joystick

No puedo evitar una reflexión. «En sus tiempos» ambos juegos se podían comprar por 875 pesetas. En la tienda de la Wii costarán 500 créditos, equivalentes a 5 euros. Esto es, 832 pesetas…

Nostalgia overload. Amiga Edition

Para llorar de emoción. En Wired listan sus 10 juegos más influyentes de Amiga, con fotos y todo. El preciosísimo Defender of the Crown (aunque era más bonito que jugable), el Sensi Soccer (mítico, jamás superado), Speedball 2 (cuánta adrenalina), Syndicate, Lemmings (otro clasicazo), Pinball Dreams (aún no sé cómo sobrevivió mi teclado), Cannon Fodder (probablemente no tan clásico como el Sensi, pero cuántas horas se me fueron…), Shadow of the Beast, Another World (pídanle referencias a este señor) y Worms.

A pesar de lo espectacular de la lista, dejarse el Xenon II —el mejor matamarcianos de la historia, con permiso del SWIV, otra omisión notable— por el camino es como para darles una colleja :-P.