Flash en todas partes. Sí, hasta en el iPhone…

Donde dije Diego… A pesar de lo que todos desearíamos, de momento no parece que vaya a haber Flash Player para Safari Mobile, el navegador del iPhone (y el iPod Touch). Ni siquiera un Flash Player «standalone» desde el que cargar archivos ‘swf’. Pero los desarrolladores Flash sí van a poder, cuando Flash CS5 salga al mercado, desarrollar para el iPhone. De hecho, el correspondiente artículo Developing for the Apple iPhone using Flash ya está en línea en el «devnet» de Adobe, y explican que se tendrá acceso a «casi todas las APIs de AIR 2.0 y Flash Player 10.1», incluyendo SQLite, acceso directo al sistema de ficheros, a la cámara y al micrófono, multitouch y geolocalización. Oficialmente no hay Flash Player para iPhone, insisto, y lo que hará Flash Pro CS5 será compilar para el procesador ARM del cacharrito.

No, la beta de Flash CS5 aún no está disponible. Lo estará «antes de fin de año» en los Adobe Labs.

Sí, ya hay aplicaciones Flash disponibles para iPhone. Hasta media docena, de momento (detalles).

¿Con permiso de Apple? Buena pregunta. Puede que sí, puede que no. Uno tiende a pensar que Apple no habría dado su autorización para algo así, pero la probabilidad de colarle un gol de este tamaño a «tito Estif» y sus huestes es baja, muy baja… Adobe indica que hay que registrarse en el programa de desarrolladores de Apple y tener el certificado de desarrollador iPhone. Insisten, además, sobre el hecho de que no hay runtime de Flash Player, que todo es código nativo (y que, por tanto, no se podrán ejecutar swf’s en el cacharrito de la manzana). Aunque por otro lado se dice que se podrán cargar dinámicamente SWFs con ActrionScipt 3

En fin. Seguiremos informando…

Asus O!Play HDP-R1, una opción interesante para el vídeo en la sala de estar…

Foto del Asus O!Play HDP-R1
Otro cacharrito interesante más...

Cacharrito interesante de Asus para los que quieren reproducir vídeo en la sala de estar: el Asus O!Play HDP-R1 se conecta a la tele vía HDMI (y vídeo compuesto) y es capaz de alimentarla con contenidos 1080p (24Hx) en básicamente cualquier formato que se te pueda imaginar: extensiones mp4, mov, xvid, avi, divx, asf, wmv, mkv, y flv (entre otras) con MPEG 1, 2 y 4 y H.264 para el vídeo (más subtítulos en srt, sub, smi y ssa) y MP3, wav, AAC, Ogg, Flac y AIFF para el audio (según TweakTown, que tiene una revisión en vídeo), captando los contenidos a través de un puerto eSATA y ethernet (mediante el que podrá acceder a contenidos en internet, aunque parece que de momento no soprta streaming desde Windows 7). Efectivamente, no tiene puerto USB ni WiFi, pero teniendo en cuenta que se encuentra en tiendas online por un precio de menos de 100 euros, es difícil de criticar…

Vodafone, en 360

Los tiempo cambian que es una barbaridad, los fabricantes de móviles se mueven a la velocidad de la luz (por no hablar del resto de ‘jugadores’) y las operadoras se ven forzadas a ‘mover ficha’ si no quieren acabar siendo poco más que un ‘canal tonto’ que comunica cacharritos y servidores sin llevarse una tajada del suculento negocio…

El último movimiento es de Vodafone, que ha decidido remozar su ‘live’ bajo el nombre de Vodafone 360 (a lanzar en Navidades en España, Alemania, Grecia, Irlanda, Italia, Holanda, Portugaly Reino Unido, según la nota de prensa, fechada hoy mismo en Londres), en forma de red social centrada alrededor de la lista de números del móvil, pero que de salida hablará con Facebook, Windows Live Messenger y Google Talk y anuncia soporte inminente para el imprescindible Twitter. Inevitablemente, habrá ‘app store’, ‘tagging’ de fotos y lugares y, afortunadamente para ellos, el servicio se abrirá parcialmente a no-clientes.

De paso lanzan un par de ‘cacharritos’, el 360 H1 y el 360 M1, ambos ‘touchscreens’ fabricados por Samsung, con el servicio preinstalado (aunque, naturalmente, anuncian soporte, más o menos completo, para una extensísima colección de móviles).

En cuanto a las especificaciones de los dos móviles, el H1 mete una pantalla OLED de 2.5″, 16 gigas de memoria, Wi-Fi, HSDPA y Bluetooth 2.0 más una cámara de 5 megapíxels en 58×115.9×12.9 milímetros y 134 gramos de peso, mientras que el M1 deja la pantalla en 3.2″ TFT, la memoria en 1 giga, pierde el WiFi y viene con una cámara de 3 megapíxels, en 55×111×13.3 milímetros y 111 gramos de peso. De momento, no hay indicación de precios, aunque a buen seguro los puntos y planes de precios contribuirán a subvenciones notables.

¡Gömböc!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5htZHrjPQSA[/youtube]

Probablemente, la forma más interesante del mundo (warning: entrada densa en matemáticas, aunque no lo parezca)… Como cuenta la Wikipedia, un gömböc es un cuerpo homogéneo y convexo con la propiedad de tener únicamente dos puntos de equilibrio: uno estable y el otro inestable…

Cuentan su historia (y dan todo tipo de detalles matemáticos que bordearán lo obsceno para muchos, ojo, aunque el vídeo en que se ve que algunas especies de tortuga son «casi-gömböcs» tiene su aquel) en plus magazine y [mucho más importante] se pueden adquirir en la tienda de gömböcs (aunque los precios, entre nosotros, no son exactamente un regalo).

Y más interfaces gestuales

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=y36B-QafClI[/youtube]

Lo comentábamos el otro día: Sony y su PS3 con el EyeToy nos acercaban a las interfaces textuales, y ni siquiera éramos conscientes de los avances en interfaces «zero-touch» de Elliptic Labs y Opera que ya se habían publicado (en Engadget) y que esta vez se basan en la detección de gestos mediante ultrasonidos…

(Del «April’s Fool» que abre el vídeo también hablamos, en su momento.)