(Y programas un motor de física en WPF/Silverlight.) Esto:
Stimulant: Microsoft Surface + Nintendo Wii Mashup from Stimulant on Vimeo.
Es probable que no sirva para nada (nunca se sabe), pero mola… Origen, vía.
ideas al azar
(Y programas un motor de física en WPF/Silverlight.) Esto:
Stimulant: Microsoft Surface + Nintendo Wii Mashup from Stimulant on Vimeo.
Es probable que no sirva para nada (nunca se sabe), pero mola… Origen, vía.
Pues eso, que me entero, por therror de que ya se han conseguido correr algunas líneas de código en la Wii sin permiso de Nintendo (hay un vídeo no incrustable en YouTube bastante técnico y aburrido).
Excelentes noticias para mi regalo estrella de cumpleaños de este año. A ver cuándo sacan un MediaCenter que me permita utilizar la consola como interfaz a mi mediateca :-).
Hace unas semanas corrió por ahí un vídeo impresionante sobre cómo utilizar el mando de la Nintendo Wii (y la cámara infrarroja y el Bluetooth que lleva dentro) para hacer un interfaz «multitouch» salida directamente de una pantalla de ciencia ficción.
Pues bien, ahora llega la siguiente vuelta de tuerca:
Además, Johnny Chung Lee, el autor de la cosa (y también de la steadycam de 14 dólares, entre otras cosillas) ha colgado el código necesario. Im presionante. ¡Voy a buscar un proyector!