El tablet de TechCrunch…

El tablet que pretende montar Michael Arrington, de TechCrunch
El tablet que pretende montar Michael Arrington, de TechCrunch

Interesante, cuando menos, el experimento que propone Michael Arrington desde TechCrunch: llevar a la realidad un prototipo de «ultraportátil barato» más «tablet». La idea, en principio, parece tan atractiva (una tableta barata que corra Firefox sobre Linux principalmente, con 512 megas de RAM y 4 gigas de Flash) como factible sobre el papel (se trata, al fin y al cabo, de recortar aún más la lista de especificaciones del Asus Eee y familia), aunque de la facilidad de llevar algo así al mercado solo podremos hablar dentro de unas semanas.

Interesante, sobre todo, porque, de llevarse a cabo, sería un exitazo de diseño «doscero» lanzado tan fuera del sistema convencional como es posible (esto es, no mucho, que hay que pasar por todos los fabricantes habituales) y demostraría el poder de un blogger como Arrington (digo yo que en la maniobra también tiene una notable importancia el marketing, porque dicen los rumores que se está cocinando la venta de la red de TechCrunch a alguna gran empresa de comunicación y un éxito, aunque parcial, no haría más que encarecer el precio de la operación) y de la comunidad formada alrededor de uno de los blogs de referencia del planeta (los números de Feedburner lo colocan en más de ochocientos mil suscriptores, que se dice pronto, y la entrada-anuncio ha llegado al ‘popular’ de delicious en cuestión de segundos).

El modelo del «crowdsourcing», además, está en juego. Seguiremos informando (y si sale la cosa adelante, vayan apuntándonos en la lista de compradores).

DPReview y la ‘pixel density’

Interesante jugada la de Digital Photography Review contra el mito del megapíxel (más). A partir de ahora incluyen una característica nueva en sus fichas sobre cámaras digitales: la densidad de píxels, que es el número de píxels efectivos del sensor dividido por su área, con lo que se pone de manifiesto la salvajada que significa la escalada de megapíxels en las cámaras digitales de gamas bajas y medias. Así, por ejemplo, y centrándonos en un solo fabricante, tenemos todo un abanico de densidades:

  • Canon PowerShot SD890 IS (13MP, 1/2.3″): 35 MP/cm2
  • Canon Powershot G9 (12.1MP, 1/1.7″): 28 MP/cm2
  • Canon EOS 450D (12.2MP, 22.2×14.8): 3.7 MP/cm2
  • Canon EOS 400D (10.1MP, 22.2×14.8): 3.1 MP/cm2
  • Canon EOS 5D (12.7MP, 36×24): 1.5 MP/cm2

Como bien apuntan en DPReview no debería usarse como métrica absoluta a la hora de elegir cámara (hay muchos otros factores que inciden en la calidad de imagen), pero sí es un elemento importante a la hora de tomar una decisión…

Adobe Soundbooth y el reconocimiento de voz

La realidad supera a la ficción. Incluso a la ciencia ficción. Cierto. Lo que hace diez años era una fantasía irrealizable de un guionista que se iba cien años al futuro suele palidecer con la tecnología que tenemos al alcance hoy en día. Casi siempre. Donde eso no es era cierto es en el caso de reconocimiento de voz. Tómese cualquier película ambientada veinte minutos en el futuro y contendrá, casi seguro, una secuencia en la que un humano habla con un ordenador y el ordenador le entiende perfectamente.

Todos los que nos hemos peleado con software de reconocimiento de voz (como Dragon NaturallySpeaking o IBM ViaVoice, los dos que yo he probado en algún momento de mi vida) sabemos que eso no va así. No. Al software de turno hay que entrenarlo para que se acostumbre a nuestra voz y nuestra manera de hablar. Y aún así, los errores son frecuentes, por lo que hay que revisar el texto con atención, si no queremos arriesgarnos a un gazapo de órdago.

Pues bien, parece ser que la cosa ha avanzado bastante desde la última vez que miré. Tanto, que Adobe se ha atrevido a incluir en su próxima versión de SoundBooth (beta disponible en Adobe Labs) un motor «speech to text» que busca las voces que hay en una pista de audio e intenta transcribirlas, diferenciando los diferentes oradores. Y la cuestión es que… ¡funciona! No a la perfección, ni mucho menos, pero hace un rato le he pasado un podcast, una grabación no particularmente brillante por la calidad del sonido y, aunque te deja un buen montón de trabajo por hacer (y no quiero ni pensar qué haría en presencia del ruido de un bar), la verdad es que me ha sorprendido más que gratamente. Además, aunque en la beta solo se ofrece reconocimiento en lengua inglesa, el español está incluido en la lista de idiomas para la versión definitiva. No puedo esperar a probar. Quién sabe, a lo mejor hasta aquí la realidad acaba atrapando a la ficción…

fring, ahora con plug-ins

Hablamos de fring hace casi un año. Una aplicación ligera de voz sobre IP y mensajería instantánea que posibilita a cualquiera con un móvil Symbian o Windows Mobile (y próximamente iPhone) la conexión a las redes de mensajería de Skype, MSN Messenger, ICQ, Google Talk?, SIP, AIM y Yahoo!, con Twitter (cuando funciona, claro) de regalo. Aún sin tener una buena tarifa de datos, el consumo de tales aplicaciones es tan reducido (le daremos un premio a quien consiga consumir más de 50 kilobyes en media hora sin transmitir archivos) que representa un ahorro brutal sobre la opción de comunicarse a base de SMS.

Pues bien, ahora la gente de fring (que, por cierto, tienen blog en español) le han dado una vuelta de tuerca más al asunto y, tal y como cuentan en Mashable han lanzado una beta (solo accesible desde developers.fring.com, donde también está toda la documentación para desarrolladores) que da acceso a una API abierta y que, por tanto, permite el desarrollo de plug-ins (que llamarán «fringAdd-ons», se han quedado descansados con el nombrecito). Los primeros «add-ons» desarrollados, siempre según Mashable (vamos, que no he sido capaz de localizarlos), son un comprobador de correo para GMail, un cliente de streaming de vídeo e interfaces móviles para Facebook y Orkut.

Por poco que acierten en la implementación (y en mi experiencia fring es una muy buena aplicación móvil), fring se puede convertir en una gran plataforma/»killer app» móvil. Seguiremos informando…

29 años de walkman

Corría el uno de julio de 1979 cuando salió al mercado el primer walkman al mercado. La marca walkman sobrevive de la mano de Sony, pero hace ya mucho, muchísimo tiempo que la cinta de casete dejó de ser un formato viable para la comercialización de música (en 2001 ya representaba menos del 5% del mercado), aunque se siguen fabricando. Peor que los casetes está el CD, eso sí, que nació en 1982, casi dos décadas más tarde que la casete, y al que todo parece indicar que le quedan dos telediarios…