Microsoft Touchless: la webcam como interfaz

Microsoft Touchless es capaz de reconocer la punta de un rotulador como interfaz de usuario en esta captura de pantalla de una demo
Aplicación de demo de Microsoft Touchless

Interesante movimiento el de los Microsoft Office Labs (aunque, la verdad, no me acaba de cuadrar la parte de ‘office’) con el lanzamiento, en abierto (Microsoft Public License) del Touchless SDK, un kit de desarrollo de software que permite a los usuarios crear y experimentar aplicaciones ‘multitouch’. El ‘paquetito’ contiene documentación y DLLs para los que quieran jugar con el SDK (con Visual Studio 2005, 2008 o la gratuita Express Edition).

Touchless no es el colmo de la sofisticación. Ni siquiera «cutting edge». Es un motor tirando a sencillo que explota técnicas no muy avanzadas de reconocimiento de imágenes para buscar objetos «llamativos» en las imágenes capturadas por la webcam y usarlos como marcadores que luego se utilizarán para interactuar con la aplicación de turno. No debería costar mucho, por ejemplo, poner un par de objetos brillantes en los extremos de mis gafas y controlar un juego de coches inclinando la cabeza hacia los lados y alejándome o acercándome a la pantalla… Pero poner al alcance de todos los desarrolladores ‘Visual’ la librería, por poco que se lo miren, debería dar pie a más de una aplicación interesante e innovadora.

Con un poco de suerte, la cosa seguirá avanzando por estos derroteros y dentro de unos meses una aplicación podrá ver si sonrío o no, o reconocer gestos hechos con las manos, y habremos dado un pasito más en el camino de la interacción persona ordenador…

Vía.

PS Para los interesados en el tema, lectura interesante. Especial atención al primer vídeo (¡de 2006!) que incide sobre el tema de la webcam como interfaz…

Netbooks, Linux y devoluciones…

Uno de los efectos positivos que le veía uno a la moda esta de los ‘netbooks’ (sean Eees, Aspire Ones, MSI Winds o lo que sean) es que iban a popularizar Linux (quien le quiera dar la lectura, un poco más malintencionada, de que limitará las ventas de Windows, que lo haga, desde luego): 300 euros por el ordenador con Linux, 350 por lo mismo con Windows… como para pensárselo. Más aún si tenemos en cuenta mi propia experiencia con el Aspire One: para lo que lo quiero, aún no se me ha pasado nunca algo que me hiciese pensar en Windows: tiene su navegador, su cliente de mensajería instantánea, su OpenOffice y, con un poquito de trabajo, Gimp y Skype. ¿Qué más voy a querer?

Pues va a ser que no. Como mínimo, parece ser, para el caso de las ventas en Estados Unidos de los MSI Wind, las tasas de devolución de los modelos Linux cuadriplican las de Windows. Sorprendente, insisto, al menos para mí. ¿Tiene el usuario medio tan asumido que un ordenador tiene que tener «aspecto Windows»? ¿O quizá haya otros factores explicativos? Habrá que mantener los ojos abiertos. Vía.

¿Qué pasa si juntas una Surface con un Balance Board?

(Y programas un motor de física en WPF/Silverlight.) Esto:


Stimulant: Microsoft Surface + Nintendo Wii Mashup from Stimulant on Vimeo.

Es probable que no sirva para nada (nunca se sabe), pero molaOrigen, vía.

¿Ha llegado el SSD?

No me entiendan mal: sí, sabemos que los discos SSD llevan bastantes meses ya en el mercado. Pero hasta ahora un disco duro de 64 o 128 gigas con dicha tecnología suponía una inversión más que notable por megabyte, muy por encima de lo que cuestan las memorias Flash en formato tarjeta (el sábado me compraba yo 8 gigas en microSDHC por 30 euros, a menos de 4 euros el giga, mientras que los discos SSD están por encima de los 9, si miramos lo que cuesta cambiar el disco duro convencional de un portátil por un SSD)…

Pues parece que, finalmente, se acabó: como cuentan en Engadget (después de verlo en jkOnTheRun), un fabricante, SuperTalent anuncia (la cosa está enterrada entre sus notas de prensa, bastante poco enlazable) discos duros SSD SATA-II de 64 y 128 gigas de 2.5″ de 64 y 128 gigas con un «expected street price» de 179 y 299 dólares, respectivamente, con velocidades (máximas, ojo) de lectura y escritura de 100 y 40 megabytes por segundo. Colocando el precio del giga por debajo de los 2.50 dólares. Habrá que esperar a los primeros tests para comprobar las velocidades reales y los consumos de energía, pero el salto cualitativo, parece, ya está dado…

Back to the future. Septiembre ’98

Septiembre es mes de cumpleaños y de mirar atrás. Aprovechando la casualidad de agenciarme el otro día una PC World de septiembre del 98 (sí, de hace diez años justos), os propongo una pequeña excursión por ‘Memory Lane’…

El tema destacado en portada es la creación de CD ROMS. También destacan Office 2000 e InfoVía Plus 2.0
Bienvenidos a 1998. Crear un CD ROM es tema de portada. ¡Y se acerca Infovía 2!

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