Frameworks CSS y clases semánticas

Habitualmente, habríamos dicho frameworks o clases semánticas: los frameworks CSS, inevitablemente, nos llevaban a nombres de clase poco semánticos como span-24 si pretendíamos que el div en cuestión ocupase 24 columnas de nuestra parrilla. Pero, como explican en Sitepoint, esto ya no es así. Por un lado, tenemos ‘scripts’ que ‘compilan’ los diseños sobre frameworks CSS a clases semánticas (como ejemplo citan el compress.rb de Blueprint, todo un descubrimiento del que no tenía constancia). Y por el otro, frameworks que no son CSS directamente, sino que funcionan sobre lenguajes de scripting de servidor, como Compass o CSScaffold.

Va a haber que actualizarse…

Flash en todas partes. Sí, hasta en el iPhone…

Donde dije Diego… A pesar de lo que todos desearíamos, de momento no parece que vaya a haber Flash Player para Safari Mobile, el navegador del iPhone (y el iPod Touch). Ni siquiera un Flash Player «standalone» desde el que cargar archivos ‘swf’. Pero los desarrolladores Flash sí van a poder, cuando Flash CS5 salga al mercado, desarrollar para el iPhone. De hecho, el correspondiente artículo Developing for the Apple iPhone using Flash ya está en línea en el «devnet» de Adobe, y explican que se tendrá acceso a «casi todas las APIs de AIR 2.0 y Flash Player 10.1», incluyendo SQLite, acceso directo al sistema de ficheros, a la cámara y al micrófono, multitouch y geolocalización. Oficialmente no hay Flash Player para iPhone, insisto, y lo que hará Flash Pro CS5 será compilar para el procesador ARM del cacharrito.

No, la beta de Flash CS5 aún no está disponible. Lo estará «antes de fin de año» en los Adobe Labs.

Sí, ya hay aplicaciones Flash disponibles para iPhone. Hasta media docena, de momento (detalles).

¿Con permiso de Apple? Buena pregunta. Puede que sí, puede que no. Uno tiende a pensar que Apple no habría dado su autorización para algo así, pero la probabilidad de colarle un gol de este tamaño a «tito Estif» y sus huestes es baja, muy baja… Adobe indica que hay que registrarse en el programa de desarrolladores de Apple y tener el certificado de desarrollador iPhone. Insisten, además, sobre el hecho de que no hay runtime de Flash Player, que todo es código nativo (y que, por tanto, no se podrán ejecutar swf’s en el cacharrito de la manzana). Aunque por otro lado se dice que se podrán cargar dinámicamente SWFs con ActrionScipt 3

En fin. Seguiremos informando…

Flash en [casi] todas partes

Adobe MAX está a punto de empezar pero la nota de prensa que va a ser la estrella ya está en línea: Flash Player 10.1 va a correr, en cuestión de meses, en prácticamente todos los dispositivos del planeta con suficiente potencia. A parte de las habituales versiones Windows, Mac y Linux, durante este 2010 va a haber «public developer beta» para Windows Mobile y Palm webOS, mientras que las versiones para Android y Symbian estarán para «principios de 2010» y, de regalo, Adobe y RIM han estado hablando, o sea que el Flash Player para Blackberry no puede estar lejos. Todo como resultado del Open Screen Project (del que ya habíamos hablado, hace casi año y medio).

Desde luego, falta el iPhone: la compañía de la manzanita y Adobe andan a la greña desde hace tiempo y, a pesar de que los rumores indican que Adobe tendría el Flash Player para iPhone acabado desde hace tiempo, la cosa no progresa adecuadamente…

Los más curiosos ya os podéis lanzar a la correspondiente página de Adobe Labs.

Asus O!Play HDP-R1, una opción interesante para el vídeo en la sala de estar…

Foto del Asus O!Play HDP-R1
Otro cacharrito interesante más...

Cacharrito interesante de Asus para los que quieren reproducir vídeo en la sala de estar: el Asus O!Play HDP-R1 se conecta a la tele vía HDMI (y vídeo compuesto) y es capaz de alimentarla con contenidos 1080p (24Hx) en básicamente cualquier formato que se te pueda imaginar: extensiones mp4, mov, xvid, avi, divx, asf, wmv, mkv, y flv (entre otras) con MPEG 1, 2 y 4 y H.264 para el vídeo (más subtítulos en srt, sub, smi y ssa) y MP3, wav, AAC, Ogg, Flac y AIFF para el audio (según TweakTown, que tiene una revisión en vídeo), captando los contenidos a través de un puerto eSATA y ethernet (mediante el que podrá acceder a contenidos en internet, aunque parece que de momento no soprta streaming desde Windows 7). Efectivamente, no tiene puerto USB ni WiFi, pero teniendo en cuenta que se encuentra en tiendas online por un precio de menos de 100 euros, es difícil de criticar…

¿El Flash App Store?

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=wb1MVk8ioeI[/youtube]

Tonto el último en montar una App Store. Parece el grito de guerra universal, ahora mismo. Y a fe que, efectivamente, medio universo está en ello: Apple, Google y Palm tienen la suya para sus dispositivos, Vodafone y el resto de operadoras van a ello sobre sus redes (el último movimiento en esa línea es Vodafone 360 (ver entrada anterior))… y ahora se apunta, finalmente, Adobe con Flash Platform Services: Distribution.

Como corresponde a algo desarrollado en el ecosistema Flash, las plataformas son por un lado las grandes propiedades web, en forma de ‘widget’ (por lo que se ve en el vídeo, parece ser que eso significará tanto Facebook como iGoogle, MySpace, Yahoo, Blogger…) y por el otro los escritorios Windows, Mac y Linux a través del empaquetado de Air (que, sin tardar mucho, debería dar acceso a todas las plataformas de smartphones que no lleven una manzanita). Estamos hablando, por tanto, potencialmente de la ‘app store’ con más cobertura del planeta (con el permiso la oposición de Steve Jobs, desde luego)

El servicio, que pretende ser realmente completo, incluirá también mecanismos de promoción y de monetización (incluyendo tanto la venta de aplicaciones como la monetización a través de la publicidad).

Habrá que ver cómo evoluciona la cosa…

Vía