Aburrimiento en el consistorio barcelonés

O tedio. O algo peor. Que alguien les busque trabajo ya. Es posible que recuerden que hace cosa de mes y medio les comentábamos el lanzamiento de un videojuego ambientado en Barcelona, Wheelman (para regocijo de un servidor). Pues bien, resulta ser que me entero por El País de que Barcelona no quiere ser escenario de un videojuego violento por lo que la concejal de Educación, Montserrat Ballarín, ha pedido (creo, el redactado del primer párrafo de la noticia no es ningún prodigio de buen hacer lingüístico) «un informe jurídico para ver si se pueden emprender medidas legales para retirar del mercado el videojuego» (alguien debería aclarar que el videojuego aún no está en el mercado, por lo que va a ser complicado retirarlo). De traca. Porque claro, el GTA IV ha tenido un efecto muy pernicioso para la imagen de la Nueva York que calca con tanta gracia. Igual que The Getaway con Londres. Porque… ¿a quién se le ocurriría visitar ambas ciudades después de ver ambos videojuegos, eh? (Si alguien no lo había notado, este último trozo del párrafo es irónico).

Digo yo que ya habrán emprendido medidas para detener el rodaje de El Cor de la Ciutat (para los no catalanoparlantes, un culebrón de TV3 según el cual no existe un habitante de Barcelona que no sea adicto al sexo, yonqui, traficante ocasional, defraude a su seguro, engañe a su pareja u otras gracias similares, cosa que igual tampoco transmite la mejor imagen posible de la ciudad…). Y cuando acaben con esto, se pondrán a buscar y destruir todas las copias de las películas en que se refleja violencia en las calles de Barcelona. Yo propondría que, acto seguido, pasen a censurarse todas las noticias sobre la ciudad de Barcelona, no sea que a alguien se le ocurra contar algo malo malísimo sobre esta idílica ciudad en la que jamás de los jamases ha ocurrido nada malo.

(Y todo esto, claro, porque la educación en Barcelona funciona con tanta perfección que la pobre Montserrat Ballarín se aburre…)

¿¡Una novia virtual!?

Foto de un hombre tumbado en una cama sobre la que se proyecta la imagen de una mujer acostada a su lado

Como proyecto de arte, muy interesante. Aunque el potencial ‘freak’ de la cosa es de los que provoca vértigo y mareos. Lo cuentan en la revista New York (vía). La ‘novia virtual’ reacciona a los cambios de posición de su ‘pareja’ y adquiere una postura complementaria… Los chistes sobre tecnologías ‘multitouch’ los dejamos como ejercicio al lector…

Procrastinadores del mundo, uníos

(Pero mañana, que hoy ‘da palo’…)

Nada, solo comunicar que en Slate hoy publican un número especial sobre procrastinación con cuatro artículos (que probablemente me lea un día de estos :-P):

Habría sido mucho mejor anunciar la publicación diaria de los artículos y después colgar uno a la semana, pero aún así se agradece. Me lo guarda para cuando tenga trabajo urgente…

Douglas Adams, sobre interactividad

Durante el siglo XX, por primera vez, nos han dominado las formas no interactivas de entretenimiento: el cine, la radio, la música grabada y la televisión. Antes de que llegaran, todo el entretenimiento era interactivo: teatro, música, deportes ? los protagonistas y la audiencia estaban en ello juntos, y hasta un público respetuosamente silencioso ejerce una poderosa presencia que da forma al desarrollo de cualquier drama que presencie. No necesitábamos una palabra especial para la interactividad de la misma forma que no necesitamos (todavía) una palabra especial para las personas con una sola cabeza.

Supongo que la historia mostrará los medios masivos «normales» del siglo XX como la aberración en todo esto. ‘Por favor, señorita, ¿quiere decir que solo podían sentarse y mirar? ¿No podían hacer nada más? ¿No se sentía todo el mundo terriblemente aislado o alienado o ignorado?’

«Sí, pequeño, por eso se volvieron todos locos. Antes de la Restauración.»

«Disculpe, señorita, ¿me recuerda qué fue la Restauración?»

«El fin del siglo XX, pequeño. Cuando comenzamos a recuperar la interactividad.»

Amén. Es una traducción (libre, como siempre), de lo dicho por Douglas Adams… en 1999 en How to Stop Worrying and Learn to Love the Internet. Imposible ser más visionario. Y, de regalo, toda un arma que añadir al arsenal para cuando la SGAE (y demás fauna) dice que «las cosas siempre han sido así» (donde «las cosas» se refiere al status quo de los grandes medios y las industrias de la cultura masiva). No. En el siglo XX las cosas fueron así. Porque no vivíamos en una aldea global, sino en una inmensa sala de cine global: era relativamente fácil emitir información de una fuente a todo el planeta si uno disponía de un capital importante. La web nos ha devuelto a la aldea en la que es posible hablar con cualquier vecino (que nos interese hablar con todos los vecinos es otra cosa y tampoco nadie garantiza que el vecino con quien queremos hablar quiera oírnos, por no hablar de escucharnos, pero la capacidad tecnológica está ahí).

Nota 1. No conocer a Douglas Adams y llamarse a uno mismo ‘geek’ es digno de colleja virtual. De las fuertes. Pasará a la historia como el alma de La Guía del Autoestopista Galáctico, de lectura (y visionado y escuchado y jugado y…) absolutamente imprescindibles.

Nota 2. La cita la rescata Joshua Porter en Bokardo, después de usarla para abrir uno de los capítulos de su libro Designing for the Social Web.

¡Más madera!

O, de hecho, más silicio:

Y, en el apartado de noticias relacionadas, parece que Google está pensando en montar discos SSD en sus servidores…