Flash en todas partes. Sí, hasta en el iPhone…

Donde dije Diego… A pesar de lo que todos desearíamos, de momento no parece que vaya a haber Flash Player para Safari Mobile, el navegador del iPhone (y el iPod Touch). Ni siquiera un Flash Player «standalone» desde el que cargar archivos ‘swf’. Pero los desarrolladores Flash sí van a poder, cuando Flash CS5 salga al mercado, desarrollar para el iPhone. De hecho, el correspondiente artículo Developing for the Apple iPhone using Flash ya está en línea en el «devnet» de Adobe, y explican que se tendrá acceso a «casi todas las APIs de AIR 2.0 y Flash Player 10.1», incluyendo SQLite, acceso directo al sistema de ficheros, a la cámara y al micrófono, multitouch y geolocalización. Oficialmente no hay Flash Player para iPhone, insisto, y lo que hará Flash Pro CS5 será compilar para el procesador ARM del cacharrito.

No, la beta de Flash CS5 aún no está disponible. Lo estará «antes de fin de año» en los Adobe Labs.

Sí, ya hay aplicaciones Flash disponibles para iPhone. Hasta media docena, de momento (detalles).

¿Con permiso de Apple? Buena pregunta. Puede que sí, puede que no. Uno tiende a pensar que Apple no habría dado su autorización para algo así, pero la probabilidad de colarle un gol de este tamaño a «tito Estif» y sus huestes es baja, muy baja… Adobe indica que hay que registrarse en el programa de desarrolladores de Apple y tener el certificado de desarrollador iPhone. Insisten, además, sobre el hecho de que no hay runtime de Flash Player, que todo es código nativo (y que, por tanto, no se podrán ejecutar swf’s en el cacharrito de la manzana). Aunque por otro lado se dice que se podrán cargar dinámicamente SWFs con ActrionScipt 3

En fin. Seguiremos informando…

Satio, el S60 5th Edition de Sony Ericsson

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7_SVStAOJeg[/youtube]

Llevaba meses rumoreándose su llegada y parece que los primeros en conseguir uno para hacer una ‘video-review’ han sido los chicos de youserblog. Si no hay más sorpresas, se trata de un rival para el 5800 de Nokia (no tiene teclado físico propiamente dicho, como el modelo de los finlandeses) con un ‘hecho diferencial’ más que notable: una cámara de 12 megapíxels… Por lo demás, la gran sorpresa es el formato adoptado para las tarjetas de memoria flash: microSD y no Memory Stick, para alegría de casi todo el mundo. En fin, ningún salto revolucionario pero sí un poco más de competencia desde el lado Symbian en el mercado de los smartphones… Debería salir este otoño a la venta, por un precio de alrededor de 600 euros libre.

(La video-review continua: aquí, aquí y aquí.)

Palm Prē. ¿Demasiado tarde?

[vimeo]http://vimeo.com/2764938[/vimeo]

Hay dos compañías en esto de los cacharritos que me tocan la fibra especialmente: la ya difunta Commodore (eso que corre por ahí no es mi Commodore), con sus C64 y Amiga, y la casi difunta Palm, la compañía que un día fue sinónimo de PDA, la reina de la usabilidad y el diseño de interfaces para pantallas pequeñas (ríanse ustedes de Apple: en Palm había gente dedicada exclusivamente a contar (y limitar) el número de clicks necesarios para realizar cualquier actividad). Aún no he visto nada superior a mi IIIx, con sus quince días de autonomía real con un par de pilas AAA, su resistencia a cualquier tipo de maltrato (créanme, uno es todo un experto en torturar cacharritos), su capacidad para hacerlo casi todo de la manera más fácil y su inmensa comunidad de desarrolladores (vuélvanse a reir del Apple y el iPhone: hay más de 50,000 aplicaciones para PalmOS).

Es por ello que uno se mira con especial cariño cualquier cosa presentada por la compañía (y, qué narices, si Jobs hubiese presentado el Foleo, ahora mismo medio universo tendría uno…). A pesar de que el PalmOS sea ya venerable y que los Treos apenas tengan presencia en Europa y estén en el vagón de cola de ventas en Norteamérica. Y el anuncio de hoy en el CES… pues uno se lo mira con cariño pero con poca fe. Y no es que el cacharro no sea interesante.

Por un lado, las especificaciones no están nada mal. Pantalla de 3.1″, 480×320 sensible al tacto (y la zona sensible al tacto se extiende más allá de la pantalla, un detalle muy interesante e innovador), WiFi, Bluetooth, GPS, cámara de 3 megapíxeles, conexión estándar de auriculares, 8 gigas de almacenamiento, carga vía Bluetooth (más un cargador inalámbrico que, de nuevo, de haberlo presentado un tal Jobs ahora mismo estaría ‘rompiéndolo’ en la blogosfera), teclado QWERTY desplegable (en vertical, como las Blackberrys, no en horizontal) y unos comedidos 59.57×100.53×16.95 milímetros y 135 gramos de peso. Para gustos, colores, pero a mí, además, me gusta bastante.

Por el otro, un software que (veánse el resto de vídeos en Gizmodo, por ejemplo) no parece tener nada que envidiar a la brillantez del iPhone (con el que comparte, de momento la falta de compatibilidad con Flash), más un muy encomiable agnosticismo en cuanto a terceras plataformas: el Pre combina de manera ‘automágica’ los correos, agendas y calendarios de las fuentes que le indiquemos. Así, por ejemplo, la lista de contactos se nutre tanto de la cuenta de GMail como de Outlook o, incluso, Facebook, de manera transparente al usuario. Y parece que la integración de SMSs y los diferentes servicios de mensajería tampoco está nada mal.

Pero ahora mismo la situación no invita al optimismo. Palm va por detrás de Apple con el iPhone, Research In Motion y su Blackberry, Nokia y su S60, nosesabecuántos dispositivos Windows Mobile y hasta Google con su Android… con lo que el futuro no es halagüeño ni aunque las pruebas reales confirmen la brillantez del aparato. Estaremos atentos, pero no extrañaría a nadie que el Palm Prē fuese el canto del cisne de una de las compañías que más y mejor innovó en los 90. Ojalá me equivoque (y las acciones de Palm, que estaban por los suelos, han dado un bote del 30% tras la presentación…).

PS Habrá versión europea, pero no se sabe cuándo ni cómo ni a qué precio, también en el primer semestre de este año.

PPS Aunque no está tan claro en el mundo de los móviles, en el de los ordenadores y en el de las PDAs las aplicaciones disponibles, y por tanto los SDKs y los mecanismos de distribución, son esenciales… En el caso del Prē (o Pré, a falta de mejor transcripción del nombre) y del nuevo sistema operativo WebOS, el SDK está anunciando aunque aún no disponible y, sorprendentemente, el ‘framewok’, Mojo, anuncia estar basado en tecnologías web: HTML5, CSS, JavaScript, JSON… Y con IDE basado en el ubicuo Eclipse. En cuanto a la distribución, habrá un «Palm App Catalog» en el que la compañía se reserva el derecho a veto, al estilo Apple, aunque en principio lo que les preocupa, dicen, es la estabilidad y seguridad de las aplicaciones.

PS 20090117 Prē. El ¯ colocado sobre la e en griego se llama ‘macron’ y en métrica greco-romana indicaba una vocal larga. En la actualidad, en el alfabeto IPA se usa para indicar tono medio. Las cosas de las que se entera uno, tú.

PS 20090302 Cuanto más lo miro, más me gusta. Un par de vídeos del MWC:

[vimeo]http://vimeo.com/3325601[/vimeo]
[vimeo]http://vimeo.com/3326725[/vimeo]

Nokia 5800, el Nokia con pantalla táctil

Aún no ha salido al mercado, pero ya lo han probado a fondo en AllAboutSymbian y no les ha decepcionado…

De salida, avancemos que este no es el rival de Nokia para el iPhone: se trata de un móvil de 280430 euros sin subvención (que incluyen 100 para gastarse en la tienda musical de Nokia), muy muy lejos del coste de un iPhone libre. Resumamos características:

  • 111×51.7×15.5 milímetros y 109 gramos de peso;
  • pantalla de 3.2″, 360×640 píxeles de resolución (16:9), de buena calidad pero que, parece, no se comporta tan bien al sol como la del iPhone y con un sensor de proximidad que la desactiva cuando te la acercas a la oreja (como el iPhone);
  • S60 5th Edition sobre el sistema operativo Symbian OS 9.4 (el primer móvil con esa combinación);
  • tres botones físicos: llamar, colgar y ‘home’;
  • almacenamiento microSD (128 megas de RAM, la caja probada llevaba una tarjeta de 8 gigas, que esperemos que no se ‘caiga’ antes de llegar a las tiendas, y debería aguantar tarjetas de 32 (el día que salgan));
  • puerto miniUSB (desde el que parece que no se carga) y salida de cascos/tele de 3.5 mm;
  • WiFi y Bluetooth;
  • altavoces estéreo (para torturar a nuestros vecinos de metro/tren/bus… :-( );
  • cámara de 3.2 megapíxeles (Carl Zeiss) con flash LED;
  • batería para 9 horas de llamada, según fabricante (dicen que, aún con uso intensivo, aguanta un día entero, algo que se está convirtiendo, tristemente, en habitual, y que llega hasta las 35 horas de reproducción de música, con la pantalla apagada).

En cuanto a lo táctil, la pantalla es sensible tanto al dedo como al uso de punteros (o uñas), puesto que la tecnología es resistiva, y no capacitativa como en el caso del iPhone (ello redunda en la peor calidad de pantalla que comentábamos antes). La quinta edición de S60, como es natural, ha sido adaptada para ser usada así, pero conservando la ‘experiencia S60’. Comentan en AllAboutSymbian que se nota que la cosa, de todas formas, viene de una interfaz ya existente y «de botones», pero que eso no es ni bueno ni malo ni todo lo contrario: que dependiendo de los gustos del usuario resultará positivo o negativo y que, si bien hay puntos mejorables (o al menos evolucionables), no hay defectos notables. Nokia adapta, también, el feedback «háptico» (el teléfono vibra cuando se «pulsa» un botón) que ya usan LG y Samsung, entre otros, para sus móviles con pantalla táctil. En cuanto a la entrada de texto, se cuenta con una simulación de T9, teclados QWERTY horizontales y verticales y, como era de esperar en un dispositivo que admite el uso de punteros, reconocimiento de escritura, que parece que funciona bastante bien.

Remarcan en la ‘review’ que, como era de esperar y de la misma forma que sucede con Android, Nokia no diseña una interfaz para un solo móvil (como hace Apple), sino para toda una gama. Hasta el momento la táctica Nokia (lanzar modelos a docenas cada trimestre) ha funcionado bastante bien… De nuevo, como en el mundo de los ordenadores personales, hay quien se inclina por una gama reducida de dispositivos y quien ofrece todo un abanico del que elegir, ganando en diversidad pero perdiendo en cohesión de la experiencia de usuario. La táctica que mejor se aplica al mundo móvil habrá que verla en los próximos meses.

A la review aún le falta una segunda parte, pero de momento el cacharrito no pinta mal (aunque no, seguimos sin tener ninguna intención de comprarnos un teléfono sin botones)…

El primer GooglePhone

El primer Google Phone
El primer Google Phone

No está mal, pero tampoco es ninguna maravilla. Aun así, ¡quiero uno! Todos los detalles, en TmoNews. Vía.

PS:

A Android le faltan un montón de aplicaciones (no me gusta Google Calendar, por ejemplo, y no quiero tener nada que ver con él) y esta primera implementación hardware de HTC tiene cosas como la falta de radio FM o la ausencia un jack para auriculares de 3.5mm. Pero, insisto, ¡quiero uno!