¿El final del plato de DJ?


Final Product // ATTIGO TT from Scott Hobbs on Vimeo.

Quizá no, pero es como para pensárselo, como mínimo… Más información.

MTMini: un touchpad multitouch «hagalo usted mismo»

Probablemente el «multitouch» sea el mejor ejemplo de tecnología que pasa del estado «anda cómo mola qué impresionante eso es imposible» al estado «esto me lo construyo yo con un chicle y un clip con una mano atada a la espalda» en menos que canta un gallo (recordemos que, aunque la tecnología ‘multitouch’ llevaba años dando vueltas, se hizo relevante con la charla de Jeff Han en TED realizada en febrero de 2006 y publicada en junio de ese año).

Las instrucciones para construirse uno mismo la «caja mágica» al más puro estilo «bricomanía», aquí (incluyendo el software). Vía.

PS Como apunta Gabriel en los comentarios, ya hay versión española del vídeo.

¿¡Una novia virtual!?

Foto de un hombre tumbado en una cama sobre la que se proyecta la imagen de una mujer acostada a su lado

Como proyecto de arte, muy interesante. Aunque el potencial ‘freak’ de la cosa es de los que provoca vértigo y mareos. Lo cuentan en la revista New York (vía). La ‘novia virtual’ reacciona a los cambios de posición de su ‘pareja’ y adquiere una postura complementaria… Los chistes sobre tecnologías ‘multitouch’ los dejamos como ejercicio al lector…

Microsoft TouchWall. Más multitouch de los laboratorios de Microsoft

Otro producto potencialmente muy ‘cool’ de los laboratorios de Microsoft (ví­a): Microsoft TouchWall es una nueva combinación de ordenador e interfaz ‘multitouch’ al estilo de Surface, pero menos sofisticado: donde Surface usaba cámaras y podí­a reconocer qué objetos se dejaban sobre la mesa (y por tanto interactuar de manera diferente con una cámara que con un móvil, por ejemplo) TouchWall «solo» es una combinación de software (llamado Plex, que corre sobre Vista), unos cuantos láseres y una cámara de infrarrojos que «por unos cientos de dólares en hardware» (eso suena bien, ¿eh?) puede convertir de forma relativamente sencilla una superficie traslúcida y un proyector en una superficie ‘multitouch’. Bastante impresionante, en mi opinión…

Podemos criticar mucho a Microsoft, pero no decir que no investiga e innova… ¡Quiero una para la oficina ya!

Adobe lanza el Open Screen Project

Foto promocional del Open Screen Project de Adobe

Dice la correspondiente página web que (traduzco libremente)

El Open Screen Project pretende impulsar experiencias ricas de Internert consistentes sobre televisiones, ordenadores personales, dispositivos móviles y electrónica de consumo.

Los puntos más importantes:

  • Eliminar las restricciones en el uso de las especificaciones SWF y FLV/F4V.
  • Publicar las APIs de la capa de portado de dispositivos del Adobe Flash Player.
  • Publicar los protocolos Adobe Flash® Cast? y AMF para servicios de datos robustos.
  • Eliminar los costes de licencia — haciendo gratuitas las próximas versiones de Adobe Flash Player y Adobe AIR para dispositivos.

Y todo esto con la colaboración de nombres como Cisco, Intel, LG, Motorola, NTT DoCoMo, Samsung o Sony Ericsson. ¡Y Nokia!

El análisis [no tan] malintencionado: Microsoft está dando caña tanto con la tecnología Silverlight como con su política de licencias y además parece que se están tomando el rollo «abierto» en serio, o sea que mejor espabilamos antes de convertir a Flash y familia en el próximo Netscape. ¿Cómo? Facilitando la vida al máximo a los desarrolladores y eliminando cualquier barrera para que los fabricantes (incluyendo el movimiento de código abierto/libre) implanten nuestras tecnologías en sus dispositivos. Leído en positivo: la competencia siempre está bien para estimular la innovación (sí: aún cuando provenga del «lado oscuro de la Fuerza».

Me encanta la apertura que supone para especificaciones, protocolos y licencias … Y que el redactado parece indicar que, efectivamente, AIR será desplegado en dispositivos móviles (y, en consecuencia, a lo mejor hasta Flex corriendo en dispositivos, como apunta Scott Janousek) y que la convergencia entre Flash y Flash Lite da otro paso adelante más.

No me gusta tanto… la imagen que han elegido para la web promocional [si es que de verdad se la creen]. La experiencia de usuario a lo mejor puede ser consistente a través de dispositivos. Es un tema que también suena en la música del Live Mesh de Microsoft, por ejemplo, lo que parecería indicar que los dos grandes en «user experience» abierta (MS y Adobe, con Apple jugando la carta cerrada) se creen bastante el tema, al menos como opción de futuro para sus cuentas de explotación. Pero la foto de Adobe duele: ¿quién quiere la misma interfaz en la tele que en el ordenador que en el móvil? Yo, al menos, no. Y no solo porque los tamaños de pantalla, DPIs e interfaces de usuario sean diferentes: también porque lo que hago cuando me siento frente al ordenador, uso el móvil en el metro o en la calle o me apalanco en el sofá frente a la tele no es lo mismo. Vamos, que uno se alegra mucho de que la vida de los «desarrolladores de experiencia» (por llamarles de alguna forma) sea más confortable, pero espera que no se acomoden demasiado: poder tener una única interfaz de usuario (y un único juego de contenidos) no significa que sea una buena idea…